Enseña a estudiantes a generar un emprendimiento de impacto social incorporando el uso de la tecnología.
Este curso busca facilitar la introducción al docente a la metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Es un primer acercamiento que permite modelar los elementos clave que debe tener un proyecto y la secuencia didáctica que involucra.
Este curso invita a los estudiantes a convertirse en creadores y diseñar soluciones tecnológicas a desafíos sociales o medioambientales de su entorno. A través de actividades prácticas e investigación autónoma, los estudiantes desarrollan un manejo básico de Arduino, tecnología que combina programación y electrónica, para la elaboración de proyectos originales.