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Lista de lecciones
Módulo 1
Conceptos básicos de la programación
2:46
Teorías del aprendizaje y programación en la escuela
0:33
Módulo 2
¿Qué es y cómo funciona la Hora del Código?
0:50
El escritorio y las herramientas para programar en Scratch
1:22
Programando un laberinto de Angry Birds con Scratch
0:42
Cómo implementar Scratch en el aula: Proyectos en Scratch
0:24
Módulo 3
¿Qué hacemos cuando hacemos la Hora del Código?
2:21
Organización de la Hora Del Código
0:51
Ingreso a la plataforma Code.org
?
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Registro en Code Studio
0:29
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